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『パチンコドラゴン』RAGE決勝大会3位!高完成度OTKドラゴンのデッキガイド(構築:マトモ)

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2017/06/22

     

『パチンコドラゴン』(構築:マトモ)

今回、シャドウバース大型大会RAGEで3位入賞したマトモ氏がBO5で使用した『パチンコドラゴン』の攻略ガイドを紹介します。
デッキ誕生直後は、運否天賦な要素の多いデッキのため「パチンコドラゴン」と呼ばれるようになったようだが、デッキ研究が進んだ結果、大会などでも十分実績を残せるほどの完成度となった。


『パチンコドラゴン』のデッキレシピ


*カードの詳細はカードリンクをタップ!

コスト 画像 カード名 評価 枚数
1 《ブレイジングブレス》 2
1 《ドラゴンの卵》 3
2 《光の道筋》 3
2 《新たなる運命》 3
2 《荒牙の竜少女》 3
2 《竜の託宣》 3
2 《竜の伝令》 3
2 《サラマンダーブレス》 3
3 《ミニゴブリンメイジ》 3
3 《風の軍神・グリームニル》 3
3 《ドラゴンナイト・アイラ》 3
3 《ワイバーンライダー・エイファ》 2
3 《大鎌の竜騎》 3
5 《竜の闘気》 3


『復讐ヴァンパイア』のデッキレシピ

*カードの詳細はカードリンクをタップ!

コスト 画像 カード名 評価 枚数
1 《鮮血の花園》 3
2 《ブラッドウルフ》 3
2 《レヴィオンデューク・ユリウス》 3
2 《糸蜘蛛の悪魔》 3
2 《血の取引》 2
2 《鋭利な一裂き》 3
3 《狂気の処刑人》 3
3 《サキュバス》 3
3 《復讐の悪魔》 2
4 《ダークジェネラル》 3
4 《ベルフェゴール》 3
5 《カオスシップ》 3
5 《ディアボリックドレイン》 3
5 《死の舞踏》 3


『ミッドレンジネクロ』のデッキレシピ

*カードの詳細はカードリンクをタップ!

コスト 画像 カード名 評価 枚数
1 《スカルビースト》 3
1 《ソウルコンバージョン》 2
2 《ダークコンジュラー》 2
2 《スカルウィドウ》 2
2 《シャドウリーパー》 3
2 《破魂の少女》 3
2 《ゾンビパーティ》 3
3 《ボーンキマイラ》 3
4 《骨の貴公子》 2
4 《ファントムハウル》 2
5 《ケルベロス》 3
6 《死の祝福》 3
7 《魔将軍・ヘクター》 3
2 《天弓の天使リリエル》 3
3 《風の軍神・グリームニル》 3





『パチンコドラゴン』のデッキ概要

序盤

Point:PP加速しコンボパーツを集めよう!

序盤は除去カードなどで凌いでいき、隙があれば《竜の託宣》《ドラゴンナイト・アイラ》でPP加速をしつつ、《ミニゴブリンメイジ》《竜の伝令》などで、手札を増やしていこう。
《竜の伝令》を使用すると《竜の闘気》がコスト4になって手札に加わるぞ。

中盤

Point:疾走でHPを削っていこう!

中盤も手札を増やしていこう。
この辺りになるとPPも加速できており、7コスト【エンハンス】で強力な効果を得る《ワイバーンライダー・エイファ》や覚醒状態であれば【疾走】が付与される《大鎌の竜騎》などで相手のHPを積極的に削っていこう。この段階でHPを削っておけば、終盤のコンボパーツが減り勝利にグッと近くぞ!

終盤

Point:OTKコンボを決めよう!

終盤はOTKコンボを決めよう!
最初に《荒牙の竜少女》を場にプレイしてから《新たなる運命》を発動することで、相手に手札の枚数分の大ダメージを与えることができる。
それでは、《荒牙の竜少女》の枚数によって変化するダメージ値をパターン別に見ていこう。

①竜少女1枚の場合

最大ダメージ:18
必要コスト:8
必要運命連鎖:2

《新たなる運命》を2連鎖させる必要性があるが、ある程度体力を削れてさえいればトドメを刺すことができるため、実用性のあるコンボになる。相手がライフ満タンの20点だと、一度には削り切れないので注意しよう。

②竜少女2枚の場合

最大ダメージ:20over
必要コスト:8
必要運命連鎖:1

手札の枚数×2のダメージのダメージが入る。《荒牙の竜少女》2枚、《新たなる運命》を手札6枚以上の状態でプレイし、2枚目の新たなる運命に繋げることができれば、実現可能なOTKコンボ
ミッドレンジやコントロール系の遅いデッキ相手には、このコンボを狙っていきたい。

③竜少女3枚の場合

最大ダメージ:20over
必要最低コスト:10
必要運命連鎖:2

コンボ始動時の「手札4枚以上」の状態で《新たなる運命》を連鎖させることができれば実現可能だが、②のパターンよりも引ける枚数が少ないのがネックとなる。

補足:竜少女+運命×3の最大打点について

途中で道筋が絡むと、7+8+8で23点が最大打点になる。

『パチンコドラゴン』のキーカード紹介

荒牙の竜少女

暴れられればいいやってのがアタシのモットーだけど…たまには真面目に働こうかな。 頭使うのってやっぱ苦手。それじゃ、得意なことしよっかな。やっぱりアタシに向いてるのはこっちだよね!
進化前:
自分が手札を捨てるたび、捨てたカード1枚につき、相手のリーダーに1ダメージ/進化前と同じ効果。
進化後:

このデッキのフィニッシャー。
《ミニゴブリンメイジ》から確定でサーチでき、《新たなる運命》と組み合わせることで一気にダメージを与えられる。

ドラゴンの卵

冒険者にとって、竜の卵は垂涎の品だ。卵から孵った竜の雛にとって、冒険者とは垂涎の餌だ。
効果:
覚醒 状態なら、自分のターン開始時、自分のリーダーを2回復して、カードを1枚引き、このアミュレットを破壊する。

1コストであり覚醒状態であれば自身のリーダーを回復しつつ1ドローできる。
デッキを回す手段としても優秀であり、2点回復もアグロ相手にはとても助かる!

風の軍神・グリームニル

天より遣わされし軍神……我こそは『踊り狂う暴風』、グリームニル。現世を救うべく、この地に降臨した……。だが、勘違いするなよ?俺は誰とも馴れ合うつもりはない……。 この力が増す程に……俺の中で何かが狂い……暴れ出す。我が颶風が解き放たれし時、その双眸には偉大なる軍神の闘いが焼き付くことだろう。
進化前:
"【守護】
【ファンファーレ】 【エンハンス】 10; 相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに1ダメージ。これを4回行う。"
進化後:
【守護】

残ったHPを削り切る役目や、盤面を取られた時の全体除去としてとても優秀。



『パチンコドラゴン』のインタビュー

マトモ(@Matomo_ALP)氏にデッキインタビューさせていただきました!

デッキの特徴を教えてください。

復讐ヴァンパイア:
ドラビショを抜くために《群れなす飢餓》などのカードを抜き、《死の舞踏》を3枚投入したこと。
パチンコドラゴン:
デッキタイプそのもの。
ミッドレンジネクロ:
「あぐのむ(@agunomomoclo)」さんという方の構築を基盤に組みました。感謝です。

大会中の心境をお聞かせください

1回戦の1試合目で「殴り忘れ」や、《鮮血の花園》の効果で勝ったと思い、「ターンエンド」を押したが負けた時にこんな大舞台で初歩的なミスをしてしまったことに対して動揺しましたが、そこからは持ち直して自分のプレイングが出来たのかなと思いました。(3位決定戦でもリーサル逃しをしてしまいましたが...笑)

大会に向けてどのような練習をされてきましたか

パチドラ以外は自信が無いままになってしまいましたが、bo5で何が大切かを考えながらデッキを組み、出し順も考えました。

「パチンコドラゴン」を持ち込んだ理由を教えてください

bo5の環境は「ドラネク」+「ヴァンプ」or「ビショ」の組み合わせが大半だと思っていたので、ドラゴンとサードリーダー2種に強いデッキだと感じて持ち込みました。

最も記憶に残っている試合を教えてください

やはりパチドラを使って勝った試合は鮮明に覚えています。
ヴァンプとネクロはかなり浅い部分もありましたが、パチドラに関しては絶対的な自信があったので、魅せるプレイング、マリガンなどがうまく出来たのではないかと思います。

こだわりポイントはなんですか

やはり、パチドラの採用ですね。
自分の代名詞とも言えるデッキが強いと感じる環境で使えたことがとても嬉しかったです。

記事を読んでくれた人に伝えたいこと

パチドラは運ゲーデッキではなく、運に頼るプランを出来るだけ取らずに、どうしても無理になったら運命のチェインを狙うデッキです。
プレイング難易度も少し高いと思いますが、使いこなせるととても楽しいデッキですし、皆さんも使ってみてください。
配信内で解説などもしていますのでこちらも是非、よろしくお願いします。

デッキ提供者
Twitter:
マトモ(@Matomo_ALP)
配信コミュニティ:
https://www.openrec.tv/user/Matomo_SV

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